找回密码
独木成林 门户 win10重装系统 查看内容

directx1164位_破解directx 11 64位官方下载

2020-3-11 15:20| 发布者: admin| 查看: 13| 评论: 0

摘要: directx 11 64位是一款微软出品的一个多媒体编程接口,这款程序专门用于微软各个平台的电子游戏开发。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算) ...

directx 11 64位是一款微软出品的一个多媒体编程接口,这款程序专门用于微软各个平台的电子游戏开发。DirectX 11带来了Tessellation(拆嵌式细分曲面技术)、Multi-Threading(多线程)、DirectCompute(通用计算)、Shader Model 5.0(渲染引擎5.0)以及Texture Compression(纹理压缩)五个重要特性,为用户带来更好的视觉享受。

新版特色:

Direct3D11渲染管线

DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。同时还加入了计算着色器(Compute Shader)

Tessellation镶嵌技术

tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的促进。

多线程的支持

DirectX 11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。directx 11的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

计算着色器Compute Shader

CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

Shader Model 5.0

DirectX 11包含的SM 5.0,采用面向对象的概念,并且完全可以支持双精度数据。随着SM 5.0的发布,微软也会将HLSL语言更新至最新版本,其中包含了诸如动态着色、动态分支和更多的对象等。

改进的纹理压缩

DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色。

directx 11怎么安装:

找到并执行DXSETUP.EXE,执行安装程序。

在出现的欢迎界面中选择“我接受协议”并点击“下一步”。

在出现的就窗口中直接点击“下一步”,程序开始执行安装程序并拷贝文件到本地硬盘中。

更新完成后,直接点击“确定”按钮完成DirectX 11的安装。

怎么查看是否安装成功:

按[Win+R]组合键,打开运行,然后输入Dxdiag,点击【确定】(win键就是Ctrl和Alt中间那个键)

显示全部


鲜花

握手

雷人

路过

鸡蛋
独木成林

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2012 Comsenz Inc. Designed by 999test.cn & 独木成林

GMT+8, 2020-4-10 00:12 , Processed in 0.130351 second(s), 17 queries .

返回顶部