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【王者荣耀全部英雄】王者荣耀全英雄属性数据表一览

2019-12-2 20:04| 发布者: admin| 查看: 3| 评论: 0

摘要: 叉叉助手王者荣耀视觉效果优化脚本v4.3.1/17.7M/角色扮演 下载 王者荣耀中,不同的英雄有着不同的属性,那么游戏中各个英雄的属性如何,下面一起来看看吧。 总表 ... 按主定位分类 ... 刺客 法师 辅助 射手 ...
叉叉助手王者荣耀视觉效果优化脚本v4.3.1 / 17.7M / 角色扮演 下载

王者荣耀中,不同的英雄有着不同的属性,那么游戏中各个英雄的属性如何,下面一起来看看吧。

总表 ...

按主定位分类 ...

刺客

法师

辅助

射手

坦克

战士

以前我也说过,所有整型数据都是取下整的,所以从玩家的视角反推成长值会稍显复杂,也会存在不确定性(因为解不唯一)。举个例子:

马可波罗的每5秒回血成长数据如下表:

等级123456789101112131415

每5秒回血464850525456586062646669717375

可以看出,马可波罗的每5秒回血在12级的时候成长了3点,其余时候每级只成长2点,因此他的成长值是2.X,才会使得会偶尔出现“进位”的现象。

具体说来,在区间[23/11,21/10)内都符合要求,即区间内任一数值都可以推出上表数值。

我表中写的是2.091,如果官方给出的数据是2.095(假设),虽然两者数据不一样,但他们导致的实际结果是一样的。

由于解的不唯一性,比如妲己的生命值的成长值为185.4,而实际上185.40000000001也可以导出同样的结果。因此这里还会用到奥卡姆剃刀原理:如无必要,勿增实体。

对结果的猜测,越简单越接近真实。所以185.4就刚好了。

不管对结果的猜测如何,上述所有估测值均可以完美反映结果,所以从实用主义的角度来说,这份表格是没有问题的,可以放心使用。

关于反推的过程会涉及到一些同余和剩余类等一些数论知识,感兴趣的可以动手试一下,还蛮有趣的(顺便帮我验证一下数据的准确性)。

https://bbs.nga.cn/read.php? tid=17177372
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