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文明6城市防御力详解 城防建设技巧分享

2019-10-9 18:00| 发布者: admin| 查看: 3| 评论: 0

摘要: 不少玩家都在文明6攻城时遇到了坚固的防御,感到自己的进攻力量是在太弱,这里我来分享篇文明6城市防御力详解,城防建设技巧分享。 最近玩了一把德国,终于知道城防是根据什么增加的了 居然是根据存在的最高力的兵- ...
不少玩家都在文明6攻城时遇到了坚固的防御,感到自己的进攻力量是在太弱,这里我来分享篇文明6城市防御力详解,城防建设技巧分享。

最近玩了一把德国,终于知道城防是根据什么增加的了

居然是根据存在的最高力的兵-10+人口+城墙。

于是,我看到电脑科技直线走反坦克组,城防瞬间80+。这打毛线啊,电脑刚果,快文化胜利了。

城防问题其他观点:

这是不是打仗带个移民,拍面,瞬间就有个80城防的炮塔了, 新城无城防,而且城墙不能买,除非砍树,另外带攻城塔就可以了。

我感觉是现有最高近战力的兵减10和城里面驻扎的兵的近战力为基础,城墙,每个城区还有如果靠海有船的话都会加。

天上轰炸机地上火箭弹带气球,前边顶着主战坦克配祖传攻城塔,啊?城防是啥玩意。

远程力按你最强的远程单位算。

所以如果不仅力很高且炮打的很疼的话,电脑应该出潜艇了。

尤其是如果有大队那么按大队算

城防远程攻击=所属最高科技远程兵种攻击

城防防御=所属最高科技近战兵种攻击 + 驻扎兵种攻击力加成

任何时代都是这样的,所以,远古被ai推家,买一个弩手或者升一个弩手,所有城防攻击力立马升级!

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